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游戏巨头的决战中国2013之路-郑州计算机iT学院
4月20日郑州计算机IT学院院讯
游戏巨头的决战中国2013之路-郑州计算机iT学院 ℃
暴雪(动视暴雪,在中国还是暴雪嘛)是最出风头的一个,《魔兽世界》风行了这么多年,瘦了9城,累了网易,肥的还是暴雪。《星际争霸2》虽然新瓶装旧酒... -
英业内调查 暴雪被评为最佳游戏发行商
虽然2009年才开了一个头,但是国外行业人士已经迫不及待的要选出本年度最佳的游戏公司了,这项调查投票可以视为行业内对游戏企业的期待度和认同性,任天堂和动视暴雪毫无悬...
英业内调查 暴雪被评为最佳游戏发行商 ℃ -
北京成立首个游戏及网络出版行业组织
据悉,2008年本市网络出版市场产值达到164亿元,同比2007年增长152%;2008年本市网络游戏市场规模达到45亿元,同比2007年增长117.4%。但在具有较好产业基础、发展势头强劲的同...
北京成立首个游戏及网络出版行业组织 ℃ -
九城无线互联网游戏社交平台今上线-郑州计算机iT学院
4月28日郑州计算机IT学院院讯
九城无线互联网游戏社交平台今上线-郑州计算机iT学院 ℃
该平台将无线互联网游戏社交平台openfeit 的技术在中国进行本地化,并由OpenFeint Inc.提供技术支持。玩家已经可以在三大运营商的线上商城及各...
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萧条经济学的“回归”-网游业确实是2013年10大抗冻产业之一
《萧条经济学的回归》,是2008年诺贝尔经济学奖得主保罗·克鲁格曼在10年前写下的一本书,出版之后即石沉大海。10年后,《萧条经济学的回归》卷土重来,成为切题之作,意外走红。在...
萧条经济学的“回归”-网游业确实是2013年10大抗冻产业之一 ℃ -
暴雪称《魔兽世界》或采用免费游戏模式
索尼近期推出的《自由帝国》(Free Realms)正是一款基于微交易的网游。在不到7周的时间内,《自由帝国》吸引了300万玩家。用户可以在游戏中花钱为自己虚拟人物购买装饰品。...
暴雪称《魔兽世界》或采用免费游戏模式 ℃ -
韩国网游业薪资多高?年薪23万!
韩国网游界最近掀起了薪水调查风暴,结果显示,网游界平均年薪照比传统500强企业的3300万韩元高出500万韩元,达到3800万韩元(约23万人民币)。
韩国网游业薪资多高?年薪23万! ℃
昨天,在Gamechosun(知名韩国... -
我国网游收入规模远超传统三大娱乐产业
中国网游产业收入规模已经远远超过传统的三大娱乐内容产业——电影票房、电视娱乐节目和音像制品发行的收入,成为中国互联网经济发展的“火车头”之一。
我国网游收入规模远超传统三大娱乐产业 ℃
新闻出版总...
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盛大游戏公布Game 2.0网游产品新模式
据本项目总制作人、盛大网络总裁谭群钊介绍:“World Zero”主要寓意以:“无生有,有生万物,零创造世界”,标志着无限的生命力和网络游戏又一种全新产品模式的诞生。
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上海文广传媒进军网游-郑州计算机iT学院
5月9日郑州计算机IT学院
上海文广传媒进军网游-郑州计算机iT学院 ℃
上海文广新闻传媒集团是国内几大传媒巨头之一,旗下业务涵括广播、电视、报刊、网络等多个传媒领域。该集团是在2001年整合上海人民广播电台、上海... -
艾瑞咨询:三季度网游运营商市场分析
根据艾瑞咨询最新发布的《2008年第三季度中国网络游戏市场监测报告》研究显示,2008年第三季度中国网络游戏市场规模同比增长51.9%,环比增长7.7%,达54.7亿元。盛大网络以8....
艾瑞咨询:三季度网游运营商市场分析 ℃ -
学网络游戏开发破解就业难题
消费强势 竞争加剧
学网络游戏开发破解就业难题 ℃
有关数据显示, 2008年中国网络游戏用户增长率将超过20%,用户规模接近6000万。虽然近几年网络游戏行业消费持续增长,但从中国网络游戏市场总体情况...
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中国成为全球最大网游市场 占全球收入3成
昨日,普华永道中国娱乐及媒体行业合伙人江小苹在《全球娱乐及媒体行业2010-2014年展望报告》发布会上表示,“中国已成为全球最大的网络游戏市场,占全球2009年收入总量...
中国成为全球最大网游市场 占全球收入3成 ℃ -
金融危机下,我国网游出口逆势增长
新闻出版总署日前公布的数据显示,中国网络游戏产业收入规模已经远远超过传统的三大娱乐内容产业——电影票房、电视娱乐节目和音像制品发行的收入,成为中国互联网经济发...
金融危机下,我国网游出口逆势增长 ℃ -
13年大学生求职成本超两千 海投简历浪费20亿
今年大学毕业生求职成本大幅上升 海投简历浪费逾20亿元 毕业生简历支出已占求职成本20%,但76%的简历未获有关专家认可 在国际金融危机影响下,大学毕业生...
13年大学生求职成本超两千 海投简历浪费20亿 ℃ -
韩国首届KUGC Unity游戏论坛启动-郑州计算机iT学院
5月15日郑州计算机IT学院院讯KUGC是网游研发企业、独立研发人和引擎设计人汇聚一堂的活动。游戏业界人士通过主题演讲的形式进行经验交流。 最近,在韩国利用“Unity...
韩国首届KUGC Unity游戏论坛启动-郑州计算机iT学院 ℃
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久游宣布加入瑞星“云安全”计划
近日,久游网(www.9you.com)宣布正式加入瑞星“云安全”计划,旗下热门游戏《劲舞团》、《超级舞者》将全面使用瑞星“云安全”技术模块,当游戏启动时自动分析电脑上的可疑文...
久游宣布加入瑞星“云安全”计划 ℃ -
行业评论:搜狐借助网络游戏攀新高
2月9日公布的报告显示,搜狐去年第四季度总营收达1.216亿美元,同比增长86%;净利润5660万美元,同比巨增280%.而搜狐去年全年总收入为4.291亿美元,同比增长2.3倍;全年净利润1.58...
行业评论:搜狐借助网络游戏攀新高 ℃ -
传人民网将涉足网游运营 或与上市有关
5月27日,据内部人士透露,人民网将涉足运营游戏业务,目前运营团队正在组建中。 内部人士称,人民网内部已经通过了由人民网游戏频道独立组建团队负责运营网游业务的决议,...
传人民网将涉足网游运营 或与上市有关 ℃ -
中国该如何建立游戏分级制度?
虽然国际上已经成型的分级标准从内容到形式上已经相当严谨,但并不适合在国内照搬,这主要由国内游戏市场特征决定。主要表现在以下几点:
中国该如何建立游戏分级制度? ℃
国内网络游戏的负面影响不仅限...
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分析师称今年美国游戏市场将达200亿美元
Janco Partners的分析师Mike Hickey预测美国视频游戏产业的销售在今年将达到200亿美元,比2008年的188亿美元增长6.7%。他是在GameStop公布了去年财报之后做出上述预测...
分析师称今年美国游戏市场将达200亿美元 ℃ -
国产网游出海忙 蓝港今年目标千万美元
日前,蓝港在线CEO王峰透露,该公司的海外收入将在今年年底达到千万美元。 据了解,蓝港在线旗下产品已经打入东南亚、北美、欧洲和日韩市场,包括《西游记》《飞天西游WEB...
国产网游出海忙 蓝港今年目标千万美元 ℃ -
网游收费模式待创新
10月14日,金山软件董事长兼CEO求伯君透露,明年发售的《剑侠情缘III》将重新采用收月费的方式。此言一出,一石激起千层浪!
网游收费模式待创新 ℃
1、玩家是否已经不买免费网游的帐?
目前... -
网游产业寒冬不冷 2008年同比增五成
新闻出版总署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟目前在接受媒体采访时预测,2008年国内网游市场规模同比将增长50%,如此计算下来,则去年的网游业总值将超过150亿元。据...
网游产业寒冬不冷 2008年同比增五成 ℃
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联游网络CEO梁咏伦:我和唐骏的网游故事
5月29日,联游网络董事长、新华都集团总裁兼CEO唐骏突然宣布,他所投资的网游企业联游网络将于3个月内在纳斯达克上市。事情之突然,以至于让联游网络CEO梁咏伦唏嘘不已,...
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